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做到這邊,總算是把整個計畫告一段落收尾了,不過其實好像也沒甚麼特別的感想就是...當下只覺得好多東西要做啊啊啊,結果整個計畫下來,最後我一共弄了...整整6台車,其中還有三台是大約一個月左右要弄完(死)。總之,這回的東西是最後的 Bronco的 cv35,製作上對於這家的東西意外的有心得,不過這次上色上就顯得力不從心了起來...

 

 

 

在講到模型製作之前,還是來說說題材本身;這次的題材是來自Pasta的國度,義大利產的小型戰車,多小呢,主武裝就是兩挺8mm機槍,完全是拿來打步兵用的啊啊,但是他們卻拿這東西去打戰車!?(輕戰車就是) 不得不說...就算是1933年的產品,還是太辛苦了(汗)

套件上,這次使用的套件是Bronco的CV3/35,很有趣的是套件具有全內購(戰鬥室、引擎室之類的),但是承襲Bronco的一罐作風,其實套件本身在框架上看起來都不錯,就是實際去製作的時候...,不過經過遺症的磨合,最後個人定調這家的東西大概就是升級版的CAMs吧?,因為其實上次做維克斯的時候,除了射出不全的問題外,其他對位孔,對位樁歪斜、收縮、拔磨角(這個好很多)的問題還是健在,所以後定調組裝上,這家的東西還是沒辦法跟熟悉的田宮、戰鷹之類的比較。 光是看他各種插槽(如陸輪上) 左右兩邊的孔的位置有微妙的偏差就知道了,所以後來為了解決這種問題,就把所有的孔都好好地用鑽頭整理了一下,果然這樣弄後,製作起來就舒服很多。不過礙於時間因素,雖然車很小,但引擎部分就沒有弄了,這次只弄了戰鬥室的部分,而且最後發現只要2.5個工作日就可以完成整台車的組裝(扣掉引擎) ,算是唯一比較遺憾的部分吧。

另外不得不說的是,因為這台車的零件被學弟弄丟了,所以不得不利用翻模把車體正前方的裝甲版重製,那方法上一樣是老樣子的水晶土加光硬化補土(從來不是用來補縫的補土,這沒問題嗎?),不過因為實務上,這零件又長又薄,所以用水晶土來翻模,要特別注意水晶土是否具有一致性的柔軟度,不然很容易因水晶土硬度不均,使得模具按下去後歪歪扭扭的,所以建議要軟化大量水晶土時,還是先把水晶土切成小塊增加受熱面積,才能獲得整體一致軟化的水晶土。

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結果手頭上這條光硬化補土完全不是用來補縫的補土,這真的沒問題嗎?

來到上色,這方面,基本上就跟之前其他幾件車差不多,所以想說就不加以贅述了,但是還是可以總結一下最近連續用同樣方法製作的幾台車所得到的綜合心得。

1.首先是底色部分,基本上都是想做做pre-shadow拉,不過不知道是習慣還是光線,每次做出來的邊緣部分都不夠暗,不知道是我面中間的主色的遮蓋力太強,還是我暗色的預設範圍不夠大,抑或是單純漆太厚而被遮住...

2.舊化部分,washes果然博大精深,由於目前還沒有特別去意識用漆的特定操作濃度,有時候控制得實在不好,另外就是打底的光澤漆部分,過去習慣用蓋亞的消光漆製造出均勻的表面,不過最近不知道是因為漆快用完了,還是過去沒搖勻,總之噴出來的結果都跟以前不太一樣,所以washes後的狀況變得不太好預測,做為學習實在是沒甚麼參考價值。

3.然後履帶表現部分,風格上如同之前文章的說明,其實我好像還是不確定自己到底想要做什麼...可能要先花點時間尋找一下,實際操作時...因為履帶先黏的會產生很多死角,所以如果真的要針對履帶部分進行強調,大概懸吊部分的製作方式要仔細考慮了。

總之大概就是這樣吧,剩下就照片了,另外,因為機會難得,最後幾張特別玩了一下模型玩家才能玩的東西,還蠻有趣的

===========我是照片區============

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艙蓋是可以打開德,不過因為視野還是不太好,最後還是把整個上車體拔拿起來比較快

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夢幻的合作演出(?)

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電影上看不到的一瞬間(?)

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重現那個名場面!!

 

最後,回想起來,這半年來幾乎都是以這個計畫為中心在製作模型,到這台車完成為止,總算是告一段落了...終於可以離開這些有的沒的模型了(賀~),不過也是因為有這樣的計畫,所以碰了很多自己這輩子可能不會去碰的題材,其實也算是有收穫吧...雖然計畫中最後自己一個人做了一狗票車,不過跟其他朋友一起把整隊的車弄完還是蠻有趣的,為青春(?)留下了一筆。

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    Kasyo 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()