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好久沒寫這麼詳細的文章了(躺),總之,文章很長,沒興趣的人麻煩直接拉到最底下去再往上拉一點點看就好了。
 
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============落落長廢文三千,不喜請直接拉到最下面再往回拉==========

是說沒想到居然是這篇先寫出來,而不是某整理文章的第二篇=ヮ=|||

      好了,這次的首相是因為看盒面很漂亮,而且有可動履帶跟金屬砲管,所以在衝動下買的首相馬克三,原本是預定配合今年五月份的模型活動做出來的,不過四月底的時候家裡有點事情,所以一路拖到現在(我也是到八月底才開始重玩模型就是),嚴格說起來,這次的東西還沒有完成啦。原本是打算做成Vignettes的形式出去的,結果因為時間太趕來不及所以就以單車的形式搞出來,所以之後會在抓去加強UPDATE一下 (FLAG立!?),一樣分成兩個部份來說好了。

組合方面:
      基本上是無話可說的好做。除了艙門要簡單的磨一下、說明書要注意仔細看有沒有漏寫的部分之外都很愉快。履帶更是唰唰唰唰~的就做起來了,因為設計很優秀,就算用流入式膠水也不用擔心黏住不可動的關係,幾乎可以說是扣掉金屬履帶外我做過最好的履帶。

上色方面:
      因為很久沒有做模型的關係,一開始CM噴得亂七八糟,所以修了一下。另外因為之前老是覺得我在深色的地方都不夠深,所以這次加強了一下深色部分的顏色強調。但是看一看結果好像就跟我喜歡的風格不太一樣,可能要考慮捨棄掉還是怎樣的。然後因為反省了過去常常weathering做一做對比會下降的關係,這回很嚴謹的限制了顏色的層次數目。盡可能控制在單位範圍三層以內,把每次做出來的"對比"都留下來。不過產生新的問題是說好像有些不夠漂亮的地方是出在用色上不是出在方法上...目前不知道該怎麼解決。總而言之還是把當時的過程紀錄一下好了。

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這張是一開始剛噴完底色時的照片,不過因為覺得不好看所以後來重噴深色部分還有高光部分。

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再追加一次高光後後貼上主色收工

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履帶方面就是傳統的午夜藍

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開始做weathing,首先是值得紀念的,Weathering前的Before照!

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      值得一提,這次不同以往最先做的是washes 然後才是點掉漆,以及其他步驟。因為想限制層數的關係,filter、dust、streaking effects 是放在一起做(順帶一提,某FAQ2上表示如果有做最後者的話前者就不一定有必要做。雖然之前看不懂是為什麼,不過現在看來是因為都做的話層次數會太多影響到對比。)

      啊,這次也挑戰了不規則的斑點狀掉漆讓表面不會過於單調,做法是遠遠噴濺上去,不過我看人家用手用筆噴得很開心,我怎麼努力都沒辦法弄出來Orz...所以只好用噴槍來噴沾在筆上的顏料,然後之後再拿筆還有海綿去追加比較合乎邏輯的掉漆,理所當然的是先追加"磨傷漆模"然後才是追加"底色金屬色"的部分的部分。

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      底色金屬漆的部分一樣是使用水性漆,不過這回改用請學長之前幫我帶回來的AV水性漆而不是過去的life color就是。不知道為甚麼,av在這方面的操作上好像是因為遮蓋能力比較好的關係,一點點的顏料就可以有很強的遮蓋力,使點上去的傷痕能夠更加細緻。筆也是...比起七系列的那隻(忘了是幾號,反正是我最細的筆),反而是一般的00號比較好用,在懷疑是不是因為筆毛能含有比較多的漆的關係...總之點起來很愉快。

 

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履帶部分就在內側追加銹色以海綿上去。其他不足處想說之後做mud的時候再追加就好。

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順便也幫排氣管追加銹色。

 

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chipping弄完大概就像這樣吧,然後是追加我最喜歡的streaking effects

 

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上圖可以比較一下技法使用前後的差異,左邊在進氣口那邊以左是沒做Effects之前的的,右邊是做下去後的結果。這邊就可以看到完成部分的整體發色已經被大幅改變了。(真困擾啊,這發色還不是理想中的發色,可是該怎麼調出目標我也還沒頭緒....)

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基本上就是Streaking effects做垂直面 Dust做水平面,然後最後沒追加效果的部分再以Filter去調和。

 

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之後是在車體上跟履帶上再增加rust效果,材料是粉彩跟AK的琺瑯系漆。

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然後是濺泥巴上去,泥巴部分是琺瑯漆加石膏加胡椒,草粉的調和品。但是這回因為草粉太細了,效果不太好。下次可能要考慮用更長更粗的草粉。

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然後一樣是粉彩再做修飾。

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因為來不及了所以決定追加雜物提升可看信,直接索性用同廠商的雜物堆上去,然後參考網路影片用AB補土做塊布出來。

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然後增加上木桶!!木紋的話參考AM雜誌用油畫顏料跟海綿做,然後用透明漆調整光澤。

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對比前面的Befroe,這張After就差很多了...weathering真是奧妙啊...(思考),大概就是這樣吧,收工!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ヽ(#゚Д゚)ノ<才沒有這回事!!!!!!!

        
因為還是覺得少了點東西所以後來再追加了漏油漏水部分,不過這部分就哀傷了,感覺用的不夠大膽,除非去注意光澤變化,不然看不太出來,之後UPDATE的時候應該會修正一下。總之來看完成照吧。

===========以下是完成照(暫定)=============

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傳統角度!?

 

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車屁股

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砲塔設計還蠻有趣的,不過在想顏色是不是不夠豐富...是不是該再追加點有顏色的塵土呢...

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木塊的部分其實是有做木紋的拉,不過因為是最一開始的部分所以技術還不熟練,太細了。

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之後木桶上的就好很多。

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雜物近照,事實上水罐跟油罐我都有做漏出來的液體堆積...不過真的不明顯...除非看光澤變化...

 

 

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雖然是參考網路上的做法做出來的布,可是不知道為甚麼就是不夠服貼...是不是AB土的種類用錯啊....

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濺泥部分...為了對比,我履帶上是沒有做得那麼誇張拉,不過就有人說不太自然...好像也是?

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這次點掉漆我最滿意的部分就是這邊了,以往圓圓的掉漆問題在這回改變材料工具後進化啦!!!

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首相馬克三表示:呼呼呼呼,貓科動物們在哪裡?(然後就被打爆了QAO)

 ===========以下為2015修改後的版本,相簿中更多===========

 

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呼呼,翻修後在泥巴表現上變得好多了。

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作為最大特徵的懸吊當然要好好修飾。

 

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粉彩使用大幅進步(?)

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雜物在製作上面比當年更為得心應手,所以把當時那爛呼呼的布塊給換掉了
 

       整體來說,這次算是有達到一些目標啦,不過還是有很多問題要修正...(死)之後應該會修正不滿意處並配合人物還有小弟台做個Vignettes (注意喔,不是diorama!!!)

題外話一下:
      最近拿這東西去參加了某活動。雖然意外是拿了一張獎狀回家啦,不過看網路上別人拍的照片內容還有當時我在場上的觀察...最後雖然拿到有獎狀,可是感覺不是因為"喔!?這東西好看,我喜歡"所以得到一票,反而比較像"摁...這東西在上色方法上有點特色,來投一票好了"的感覺...有總靠不常見的方法來譁眾取寵的感覺...明明看來看去,當時大家比較有興趣的是放在我的東西旁邊的其他東西(看網路上的照片跟當時觀察者的眼線得知),怎麼會是我得到票啊...真是有股名不符實的壓力...還要再練習練習Orz...

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    Kasyo 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()